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{"id":670,"date":"2023-07-21T12:01:28","date_gmt":"2023-07-21T10:01:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jeucooperatif.fr\/?p=670"},"modified":"2023-07-21T12:01:28","modified_gmt":"2023-07-21T10:01:28","slug":"quest-ce-quun-fps-first-person-shooter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jeucooperatif.fr\/jeux-videos\/quest-ce-quun-fps-first-person-shooter\/","title":{"rendered":"Qu’est-ce qu’un FPS (First Person Shooter) ?"},"content":{"rendered":"

Le monde du gaming est vaste et diversifi\u00e9, peupl\u00e9 de divers genres et sous-genres qui offrent une vari\u00e9t\u00e9 d’exp\u00e9riences ludiques. Un genre particuli\u00e8rement populaire et omnipr\u00e9sent dans le paysage vid\u00e9oludique est le FPS, ou \u00ab\u00a0First Person Shooter<\/strong>\u00ab\u00a0. Mais qu’est-ce que c’est exactement ?<\/p>\n

D\u00e9finition<\/h2>\n

Un FPS est un genre de jeu vid\u00e9o o\u00f9 le gameplay est ax\u00e9 sur des combats arm\u00e9s dans une perspective \u00e0 la premi\u00e8re personne. Le terme \u00ab\u00a0First Person<\/strong>\u00a0\u00bb signifie que le joueur voit cet environnement comme si il regardait \u00e0 travers les yeux du personnage qu’il contr\u00f4le. Cette perspective \u00e0 la premi\u00e8re personne est g\u00e9n\u00e9ralement repr\u00e9sent\u00e9e \u00e0 l’\u00e9cran par une vue des armes ou des mains du personnage, positionn\u00e9es de telle sorte qu’elles semblent \u00eatre vues de sa perspective. Le terme \u00ab\u00a0Shooter<\/strong>\u00a0\u00bb indique que l’\u00e9l\u00e9ment principal du gameplay est le combat avec des armes \u00e0 feu ou similaires.<\/p>\n

La plupart des FPS sont bas\u00e9s sur des actions de tir et de combat. Le joueur utilise une vari\u00e9t\u00e9 d’armes pour affronter des adversaires qui peuvent \u00eatre contr\u00f4l\u00e9s par l’intelligence artificielle du jeu ou par d’autres joueurs dans un mode multijoueur.<\/p>\n

La perspective \u00e0 la premi\u00e8re personne place le joueur directement dans l’action, ce qui peut donner une sensation de r\u00e9alisme et d’urgence que d’autres points de vue peuvent ne pas offrir. Cette immersion est souvent renforc\u00e9e par des graphismes d\u00e9taill\u00e9s, des effets sonores et une bande sonore immersive ainsi que par une narration int\u00e9gr\u00e9e au gameplay.<\/p>\n

\"Qu'est-ce

La perspective \u00e0 la premi\u00e8re personne permet une meilleure immersion<\/p><\/div>\n

Historique<\/h2>\n

Le genre FPS a vu le jour dans les ann\u00e9es 70 avec des titres comme Maze War<\/strong> et Spasim<\/strong>. Cependant, c’est v\u00e9ritablement dans les ann\u00e9es 90 que le genre a \u00e9t\u00e9 popularis\u00e9 et est entr\u00e9 dans le courant dominant avec des titres r\u00e9volutionnaires de id Software<\/strong>, comme Wolfenstein 3D <\/strong>(1992) et Doom <\/strong>(1993).<\/p>\n

Wolfenstein 3D est souvent cr\u00e9dit\u00e9 comme le jeu qui a jet\u00e9 les bases du genre FPS. Ce jeu emmenait les joueurs dans un ch\u00e2teau rempli de soldats \u00e0 \u00e9liminer et de secrets \u00e0 d\u00e9couvrir. Il a introduit le concept de mouvement en 3D et de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne qui est devenu un standard dans le genre.<\/p>\n

Suit Doom, qui a non seulement popularis\u00e9 le genre mais qui a \u00e9galement introduit plusieurs innovations qui ont eu un impact durable. Avec ses niveaux labyrinthiques, son multijoueur en ligne et son support pour les mods<\/strong> cr\u00e9\u00e9s par les utilisateurs, il a marqu\u00e9 un tournant dans l’histoire des FPS et du jeu vid\u00e9o en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n

Le genre a ensuite continu\u00e9 \u00e0 \u00e9voluer et \u00e0 se diversifier tout au long des ann\u00e9es 90 et 2000. GoldenEye 007<\/strong> pour la Nintendo 64 a \u00e9t\u00e9 un grand succ\u00e8s sur console tandis que Half-Life<\/strong> (1998) a repouss\u00e9 les limites de la narration dans les jeux vid\u00e9o.<\/p>\n

Au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000, des franchises comme Halo<\/strong> et Call of Duty<\/strong> ont fait leurs d\u00e9buts, chacune apportant sa propre touche unique au genre. Halo: Combat Evolved (2001) a repens\u00e9 le gameplay\u00a0 en limitant le nombre d’armes que le joueur peut transporter \u00e0 la fois et en introduisant un syst\u00e8me de sant\u00e9 r\u00e9g\u00e9n\u00e9rante. Le premier Call of Duty (2003) a mis l’accent sur des campagnes bas\u00e9es sur des histoires et des combats r\u00e9alistes.<\/p>\n

Avec l’essor de l’internet haut d\u00e9bit, le FPS en ligne a \u00e9galement gagn\u00e9 en popularit\u00e9. Des jeux comme \u00ab\u00a0Counter-Strike<\/strong>\u00a0\u00bb (1999) et \u00ab\u00a0Battlefield 1942<\/strong>\u00a0\u00bb (2002) ont offert des exp\u00e9riences multijoueurs comp\u00e9titives qui sont devenues un pilier du genre.<\/p>\n

Aujourd’hui, le genre FPS reste extr\u00eamement populaire gr\u00e2ce notamment au genre du battle royale avec des titres comme Apex Legends<\/strong>, Call of Duty Warzone<\/strong>.<\/p>\n

\"Qu'est-ce

La s\u00e9rie des Halo a marqu\u00e9 un tournant dans l’histoire des FPS sur console<\/p><\/div>\n

Impact sur l’industrie du jeu<\/h2>\n

Depuis leur apparition, les FPS ont consid\u00e9rablement influenc\u00e9 l’industrie du jeu vid\u00e9o, d\u00e9finissant de nombreuses normes et tendances qui ont eu un impact bien au-del\u00e0 du genre lui-m\u00eame.<\/p>\n

Technologies de rendu 3D<\/h3>\n

Les FPS ont \u00e9t\u00e9 parmi les premiers jeux \u00e0 adopter et \u00e0 populariser le rendu 3D<\/strong> en temps r\u00e9el. Wolfenstein et Doom ont non seulement pr\u00e9sent\u00e9 une nouvelle fa\u00e7on de visualiser et d’interagir avec l’environnement de jeu, mais ont \u00e9galement conduit au d\u00e9veloppement de technologies de rendu 3D plus avanc\u00e9es. Les techniques de rendu et de mod\u00e9lisation 3D qui ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9es pour ces jeux ont ensuite \u00e9t\u00e9 largement adopt\u00e9es par d’autres genres, permettant des mondes de jeu plus immersifs et d\u00e9taill\u00e9s.<\/p>\n

Gameplay multijoueur<\/h3>\n

Les FPS ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 \u00e0 l’avant-garde de l’exp\u00e9rience de jeu multijoueur en ligne. Quake<\/strong>, publi\u00e9 par id Software en 1996, est souvent cr\u00e9dit\u00e9 d’avoir popularis\u00e9 le mode multijoueur comp\u00e9titif dans les jeux de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne. Ensuite Counter-Strike<\/strong> a transform\u00e9 ce gameplay multijoueur en une comp\u00e9tition plus organis\u00e9e et structur\u00e9e, jetant les bases de l’esport<\/a> que nous connaissons aujourd’hui. Les FPS ont ainsi jou\u00e9 un r\u00f4le crucial dans la transformation du jeu en ligne en une partie int\u00e9grante de l’exp\u00e9rience vid\u00e9oludique moderne.<\/p>\n

Influence sur d’autres genres<\/h3>\n

Le succ\u00e8s des FPS a conduit \u00e0 la cr\u00e9ation de sous-genres hybrides, tels que les RPG\/FPS, qui m\u00e9langent les combats \u00e0 la premi\u00e8re personne avec les \u00e9l\u00e9ments de progression des personnages et de narration des RPG<\/a>. Des exemples de ce sous-genre incluent Deus Ex<\/strong>, BioShock<\/strong> et la s\u00e9rie Fallout<\/strong>. De plus, l’immersion et la perspective \u00e0 la premi\u00e8re personne ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 adopt\u00e9es dans d’autres genres tels que les jeux d’horreur comme Amnesia<\/strong> et Outlast<\/strong>.<\/p>\n

F.B.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Le monde du gaming est vaste et diversifi\u00e9, peupl\u00e9 de divers genres et sous-genres qui offrent une vari\u00e9t\u00e9 d’exp\u00e9riences ludiques. Un genre particuli\u00e8rement populaire et omnipr\u00e9sent dans le paysage vid\u00e9oludique est le FPS, ou \u00ab\u00a0First Person Shooter\u00ab\u00a0. Mais qu’est-ce que c’est exactement ? D\u00e9finition Un FPS est un genre de jeu vid\u00e9o o\u00f9 le gameplay<\/p><\/div>\n

Lire la suite<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":672,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-670","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-videos"],"yoast_head":"\nQu'est-ce qu'un FPS (First Person Shooter) ? | Jeu Coop\u00e9ratif<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.jeucooperatif.fr\/jeux-videos\/quest-ce-quun-fps-first-person-shooter\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Qu'est-ce qu'un FPS (First Person Shooter) ? | Jeu Coop\u00e9ratif\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Le monde du gaming est vaste et diversifi\u00e9, peupl\u00e9 de divers genres et sous-genres qui offrent une vari\u00e9t\u00e9 d’exp\u00e9riences ludiques. 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